Swiss Interactive Sessions

Les Ensembles

Cassandre Poirier-Simon, Clémence Lehec, Léo Affolter, Mara Usai, Fatou-Maty Diouf, Loulou Nelson, Frédérique Jarabo
Suisse
2026, 30'
Documentaire, Animation
En production
VO. français
SIS - NEW TALENTS

Les Ensembles
est un jeu autour des habitats collectifs. Le dispositif modulaire, entre jeu de construction, jeu de rôle et jeu vidéo s’adapte autant dans un contexte mobile tout-terrain, que dans un format scénique interactif. Il engage le public à construire une histoire (et un lieu) à plusieurs, et questionne le vivre-ensemble.
À la recherche de
Diffusion · Coproduction

Production
myth_n, Collectif Treize Clou

Cassandre Poirier-Simon
Cassandre Poirier-Simon est game designer, artiste performeuse et médiatrice culturelle numérique aux Bibliothèques Municipales. Ses derniers projets impliquaient la création d’un musée imaginaire à partir d’un vrai musée scanné en photogrammétrie, une performance avec marionnettes autour de l’accueil, et un dispositif jouable à partir de sculptures de quartiers genevois. Elle habite dans un cluster avec 10 autres personnes.
Clémence Lehec
Clémence Lehec collabore avec Cassandre Poirier-Simon pour les entretiens et leur adaptation fictionnelle. Géographe sociale, spécialiste en recherche-création, sa dernière recherche porte sur la participation urbaine et les « faiseurs de quartier ». Elle a publié sa thèse chez Metis Presses. Cassandre et Clémence ont habité ensemble dans une grande colocation et elles font partie de deux coopératives de logement collectif.
Léo Affolter
Léo Affolter se forme dans le travail social avant de bifurquer vers l’apprentissage de la charpente. Il aime réfléchir à l’ergonomie, penser les espaces pour que les humains se sentent bien dedans. Notamment par les questions d’utilisations de ceux-ci, mais aussi d’un point de vue créatif. Membre du collectif ToolxPool qui se focalise sur la transmission et Treize Clou, un projet entre scénographie et construction du bâtiment avec Mara Usai.
Mara Usai
Mara Usai est diplômée architecte-urbaniste. Sa pratique se situe à l'intersection de la construction, de la médiation et de la recherche. Elle interroge la production de l'espace à différentes échelles, avec une approche située et sensible qui se met en relation avec chaque contexte pour composer avec l’existant, porter attention aux récits mineurs, et interroger les arbitrages qui sous-tendent la transformation des territoires.
Fatou-Maty Diouf
Fatou-Maty Diouf développe les systèmes de communication objets tangibles/univers virtuel et programme l’application. Elle est spécialisée dans les technologies éducatives et la ville virtuelle et donne souvent des ateliers. Avec Cassandre Poirier-Simon, elle a organisé la création collective de deux jeux vidéo. Fatou fait partie d’un projet de cluster à naître dans le quartier de la Concorde à Genève.
Loulou Nelson
Loulou Nelson réalise les illustrations et animations. Ses couleurs fluos, son traitement graphique de trame et ses personnages fantaisistes donneront un ton particulier au projet. Loulou fait partie d’une grande maison collective.
Frédérique Jarabo
Frédérique Jarabo s’occupe de la bande-son du jeu et de la régie-technique. Technicienne son, musicienne de formation, elle collabore depuis 2011 avec des compagnies de danse pour la composition musicale et sonore de leurs spectacles. Elle fait aussi partie du groupe d’électro-poésie queer Colapostich. Frédérique habite en appartement.
Réservation pour l'événement
Swiss Interactive Sessions

Cette œuvre fait partie d'un événement.

mercredi 4 Nov. 11:00
Théâtre Pitoëff