Pulsation

SHE KEPT PLAYING

Première mondiale
ECAL / Shana Meinecke
Suisse
2026, 12'
Âge suggéré
10 ans
VO. anglais
ST. français
Pourquoi les femmes restent-elles minoritaires dans le jeu vidéo de compétition, ou esport ? À travers des témoignages de joueuses professionnelles, She Kept Playing explore les stéréotypes et obstacles qui jalonnent leurs parcours.

En Europe, les femmes représentent près de la moitié des personnes qui jouent aux jeux vidéo, mais seulement 7 % des participant·es aux compétitions. Avec She Kept Playing, Shana Meinecke explore les mécanismes qui alimentent ce déséquilibre, des stéréotypes de genre à la misogynie. En réalité virtuelle, le public découvre de courts récits inspirés de témoignages de joueuses professionnelles et des obstacles rencontrés au fil de leur parcours. Portée notamment par les expériences de Kayane et Loupiote, l’œuvre met aussi en lumière celles qui ouvrent aujourd’hui la voie à une nouvelle génération de joueuses.

Mathieu Gayet

Création
Shana Meinecke
Production
ECAL - Ecole Cantonale d'art de Lausanne
Réservation pour le programme
PARCOURS IMMERSIF

Cette œuvre fait partie d'un programme composé de plusieurs œuvres.

Du 30 Oct. au 8 novembre
Maison communale de Plainpalais - Espace Immersif
Plus d'infos sur le programme